蛋仔派对有没有不存在的楼层
蛋仔派对确实存在名为不存楼层的玩家自制关卡,该关卡以悬疑解谜和微恐元素为核心,通关流程包含多个关键步骤。玩家需在酒店场景中完成寻找钱包、触发电梯异常、应对停电事件、探索通风管道等环节,最终通过追逐战逃离不存空间。该关卡设计融合环境互动与剧情线索,需注意乞丐与红衣女子的对立提示,以及通风管道跳脸杀等高能预警。

第一阶段需在前台对话后于酒店台阶找回钱包,随后入住走廊尽头的尾房并购买可乐。硬币兑换环节存在分支选择:若听从乞丐警告不按电梯所有按钮,可规避部分风险;若接受红衣女子建议按下全部按钮,则会触发隐藏剧情。第二阶段的关键操作是拉断电闸恢复照明,电梯消失且房间出现日记本,需利用铁钩打开通风管道进入邻室。通风管道的首次进入会触发跳脸杀,需二次尝试方可成功。
在邻室被子下获取遥控器关闭电视后,人偶行为会发生变化。洗澡后需拆解凳子获取锤子,并探索钟表后的暗门找到红衣女孩。最终环节为限时逃脱,玩家需在走廊尽头启动电梯按钮,逃离后与乞丐对话得知不存空间真相。该关卡通过环境细节如血迹、突然出现的巨大人影等营造紧张氛围,需保持观察力与快速反应能力。

从游戏机制分析,该关卡采用多线程触发设计。日记本、电闸、通风管道等元素构成基础解谜框架,而硬币兑换选择影响后续事件链。玩家需注意道具的时序性使用,如锤子必须在洗澡事件后获取,遥控器需优先关闭电视以触发人偶行为变化。关卡内所有交互点均存在视觉或文字提示,例如乞丐的警告直接关联电梯按钮的规则,需避免过度依赖随机尝试。

该关卡的通关难点集中于环境突变与心理压迫。停电事件会突然改变场景状态,通风管道的高能设计考验玩家心理承受力。建议采用分阶段存档策略,尤其在触发追逐战前保存进度。部分玩家反馈首次进入通风管道时因跳脸杀中断操作,需明确该设计为固定触发事件,二次尝试即可正常通过。关卡内所有机制均符合工坊地图的物理规则,不存在程序性故障。
从内容审查角度,不存楼层作为玩家创作地图,其恐怖元素控制在游戏分级允许范围内。网易官方对工坊内容的审核机制确保该关卡无违规设计,红衣女子、巨大人影等形象均采用游戏内置素材组合而成。关卡通关率数据显示约68%的玩家能在三次尝试内完成,表明其难度曲线设计合理。该地图的叙事完整性及机制创新性使其长期位居热门工坊推荐榜单。